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	<id>https://wiki.hicon-pile.jp/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Snaganuma</id>
	<title>Hicon-PILE - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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	<updated>2026-05-10T13:45:05Z</updated>
	<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
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		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=Honeyd&amp;diff=498</id>
		<title>Honeyd</title>
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		<updated>2024-09-10T02:44:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Honeydは、ネットワーク上に仮想ホストを作成する小さなデーモンである。&lt;br /&gt;
ホストは任意のサービスを実行するように設定することができ、特定のオペレーティング・システムを実行しているように見えるように、その性格を適合させることができる。&lt;br /&gt;
Honeydは、ネットワーク・シミュレーションのために、LAN上で1つのホストが複数のアドレス（最大65536個までテスト）を主張することを可能にする。&lt;br /&gt;
Honeydは、脅威の検出と評価のメカニズムを提供することで、サイバーセキュリティを向上させる。&lt;br /&gt;
また、仮想システムの中に実際のシステムを隠すことで、敵対者を抑止することもできる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Honeyd Developments of the Honeyd Virtual Honeypot&lt;br /&gt;
https://www.honeyd.org/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=Honeypot&amp;diff=497</id>
		<title>Honeypot</title>
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		<updated>2024-09-10T02:42:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ハニーポット(英: honeypot)は、コンピュータセキュリティにおいて、悪意のある攻撃を受けやすいように設定した機器を、おとりとしてネットワーク上に公開することにより、サイバー攻撃を誘引し、攻撃者の特定や攻撃手法を分析する手法、あるいは、そのような用途で使用するシステムをいう。&lt;br /&gt;
ハニーポットを設置する目的は、ウイルスやワームの検体の入手、不正アクセスを行うクラッカーをおびき寄せ重要なシステムから攻撃をそらしたり、記録された操作ログ・通信ログなどから不正アクセスの手法と傾向の調査を行うなどである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia ハニーポット&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%88&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=Zabbix&amp;diff=496</id>
		<title>Zabbix</title>
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		<updated>2024-09-10T02:18:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zabbix はアレクセイ・ウラジシェフ(Alexei Vladishev)によって作られた、ネットワーク管理ソフトウェアである。&lt;br /&gt;
様々なネットワークサービス、サーバ 、その他のネットワークハードウェアのステータスを監視・追跡できる。&lt;br /&gt;
現在はウラジシェフが設立したZabbix社によって開発が継続されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia Zabbix&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/Zabbix&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E6%A4%9C%E7%9F%A5&amp;diff=495</id>
		<title>ログイン検知</title>
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		<updated>2024-09-10T02:13:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ネットワーク内のコンピューターについて、どのアカウントがいつどの手段でログインしたのかを検知・記録すること。&lt;br /&gt;
通常の運用体制であれば特定のアカウントが特定の時間に特定の手段でログインすることが想定されるため、通常とは異なるログインを検知したらアラートを出すなどの仕組みを導入することで外部からの攻撃を検知することができる。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=CogentDataHub&amp;diff=494</id>
		<title>CogentDataHub</title>
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		<updated>2024-09-10T02:07:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cogent DataHubは、OPC Classic/UA、Modbus/TCPを標準サポートしているため、通信プログラムなどの開発は不要で利用可能である。&lt;br /&gt;
取得したデータは任意で名称を設定でき、標準実装されたMHI描画ツールで簡単に可視化が可能である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 日新システムズ OPC UA サーバ/ クライアント対応 データ連携プラットフォーム Cogent DataHub V8（32bit版）&lt;br /&gt;
https://www.co-nss.co.jp/products/management/cogentdh_v8.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=CogentDataHub&amp;diff=493</id>
		<title>CogentDataHub</title>
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		<updated>2024-09-10T02:06:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cogent DataHubは、OPC Classic/UA、Modbus/TCPを標準サポートしているため、通信プログラムなどの開発は不要で利用可能である・。&lt;br /&gt;
取得したデータは任意で名称を設定でき、標準実装されたMHI描画ツールで簡単に可視化が可能である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 日新システムズ OPC UA サーバ/ クライアント対応 データ連携プラットフォーム Cogent DataHub V8（32bit版）&lt;br /&gt;
https://www.co-nss.co.jp/products/management/cogentdh_v8.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=IDMZ&amp;diff=492</id>
		<title>IDMZ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=IDMZ&amp;diff=492"/>
		<updated>2024-09-10T02:00:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Industrial DeMilitarized Zone の略称である。&lt;br /&gt;
企業ネットワークと制御ネットワークの間に設置して、緩衝地帯として相互の通信を制御する役割を果たす。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E8%84%86%E5%BC%B1%E6%80%A7%E8%A8%BA%E6%96%AD%E3%81%A8%E3%81%9D%E3%81%AE%E9%98%B2%E5%BE%A1&amp;diff=491</id>
		<title>脆弱性診断とその防御</title>
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		<updated>2024-09-10T00:57:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;システムのセキュリティ上の問題点を洗い出す検査や診断を指す。&lt;br /&gt;
なお、こうした検査や診断は脆弱性検査、脆弱性診断、セキュリティ検査、セキュリティ診断等と呼ばれるが、これらの語の指す範囲は論者やセキュリティ企業により異なる場合があるので注意されたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia サイバーセキュリティ&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%BB%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=IPA-%E5%90%8D%E5%B7%A5%E5%A4%A7%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88&amp;diff=490</id>
		<title>IPA-名工大プロジェクト</title>
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		<updated>2024-09-10T00:54:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category:IPA-名工大]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IPA-名工大プロジェクト&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=【総論】=&lt;br /&gt;
*[[中核人材]]&lt;br /&gt;
**[[「現場」のリスク]]&lt;br /&gt;
**[[制御システムと情報システムの相違]]&lt;br /&gt;
**[[セキュリティの必要性]]&lt;br /&gt;
*[[仮想環境を用いたセキュリティインシデントの体験]]&lt;br /&gt;
**[[「現場」環境の構築]]&lt;br /&gt;
**[[既知の脆弱性を用いた攻撃]]&lt;br /&gt;
**[[構築・攻撃を踏まえた防御]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=【演習の進め方】=&lt;br /&gt;
*[[演習の環境]]&lt;br /&gt;
**[[システムの利用法]]&lt;br /&gt;
**[[手順を守ることの重要性]]&lt;br /&gt;
**[[正常に動作しない場合の確認方法]]&lt;br /&gt;
**[[手順を戻すための方法]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=【用語解説】=&lt;br /&gt;
*[[コンピューター]]&lt;br /&gt;
**[[PCのI/F]]&lt;br /&gt;
**[[PCの仮想環境]]&lt;br /&gt;
**[[Windowsのセキュリティポリシー]]&lt;br /&gt;
**[[古いOS(特にWindows)]]&lt;br /&gt;
*[[ネットワーク]]&lt;br /&gt;
**[[TCP/IP]]&lt;br /&gt;
**[[IPv4]]&lt;br /&gt;
**[[Firewall]]&lt;br /&gt;
**[[XML]]&lt;br /&gt;
**[[リモートデスクトップ]]&lt;br /&gt;
**[[ポートフォワーディング]]&lt;br /&gt;
**[[パケットキャプチャ]]&lt;br /&gt;
**[[Wireshark]]&lt;br /&gt;
*[[産業ネットワーク]]&lt;br /&gt;
**[[産業ネットワークの構成]]&lt;br /&gt;
**[[産業ネットワークの脆弱性]]&lt;br /&gt;
**[[産業ネットワークへの侵入]]&lt;br /&gt;
*[[SLC]]&lt;br /&gt;
**[[ラダーロジック/プログラム]]&lt;br /&gt;
**[[レジスター]]&lt;br /&gt;
**[[リレー]]&lt;br /&gt;
**[[命令]]&lt;br /&gt;
*[[制御システム]]&lt;br /&gt;
**[[OPCサーバー]]&lt;br /&gt;
**[[OPCタグ]]&lt;br /&gt;
**[[Modbus通信/プロトコル]]&lt;br /&gt;
**[[SCADA]]&lt;br /&gt;
**[[SCADALINX pro]]&lt;br /&gt;
**[[DCOM通信]]&lt;br /&gt;
**[[OPC Data Access(DA)]]&lt;br /&gt;
**[[OPC Unified Architecture(UA)]]&lt;br /&gt;
*[[制御]]&lt;br /&gt;
**[[PID制御]]&lt;br /&gt;
**[[PWM]]&lt;br /&gt;
**[[シーケンス制御]]&lt;br /&gt;
**[[ON-OFF制御]]&lt;br /&gt;
*[[攻撃]]&lt;br /&gt;
**[[フィッシング攻撃]]&lt;br /&gt;
**[[ネットワーク構成の把握・侵攻]]&lt;br /&gt;
**[[Metasploit Framework]]&lt;br /&gt;
**[[Pymodbus]]&lt;br /&gt;
**[[踏み台]]&lt;br /&gt;
**[[サイバーキルチェーン]]&lt;br /&gt;
*[[防御]]&lt;br /&gt;
**[[脆弱性診断とその防御]]&lt;br /&gt;
**[[IDMZ]]&lt;br /&gt;
**[[CogentDataHub]]&lt;br /&gt;
**[[ログイン検知]]&lt;br /&gt;
**[[Zabbix]]&lt;br /&gt;
**[[Honeypot]]&lt;br /&gt;
**[[Honeyd]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%83%B3&amp;diff=489</id>
		<title>サイバーキルチェーン</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%83%B3&amp;diff=489"/>
		<updated>2024-09-10T00:54:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;キルチェーン(Kill Chain)とは、もともと軍事で使用される言葉であり、敵の攻撃の構造を破壊する、切断することで自軍を防御、先制処置する考えかたである。&lt;br /&gt;
この考え方をベースに、2009年にロッキード・マーチン社がサイバー攻撃に適用したものが「サイバーキルチェーン(Cyber Kill Chain)」であり、攻撃の構造を理解し、各フェーズの攻撃に対して有効な対策をとることが必要とされている。&lt;br /&gt;
サイバーキルチェーンの具体的な内容は、攻撃者が標的を決定し、実際に攻撃し目的を達成するまでの一連の行動を順に、「偵察」、「武器化」、「デリバリー」、「エクスプロイト」、 「インストール」、「C&amp;amp;C」、「目的の実行」の7フェーズに分類されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 NECソリューションイノベータ サイバーキルチェーン&lt;br /&gt;
https://www.nec-solutioninnovators.co.jp/ss/insider/security-words/35.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E8%B8%8F%E3%81%BF%E5%8F%B0&amp;diff=488</id>
		<title>踏み台</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E8%B8%8F%E3%81%BF%E5%8F%B0&amp;diff=488"/>
		<updated>2024-09-10T00:51:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;踏み台とは、第三者のコンピュータやサーバを乗っ取り(正規の利用者の意に反した動作をさせ)、サイバー攻撃や迷惑メールの発信源に利用すること。&lt;br /&gt;
また、その状態のコンピュータやサーバのこと。&lt;br /&gt;
他の踏み台への中継地点とする場合も指す。&lt;br /&gt;
身近な道具に置き換えた説明の分かりやすさから、行政機関による告知やマスコミでよく使用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia 踏み台&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B8%8F%E3%81%BF%E5%8F%B0&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=Pymodbus&amp;diff=487</id>
		<title>Pymodbus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=Pymodbus&amp;diff=487"/>
		<updated>2024-09-10T00:49:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PythonからModbus通信を行うためのモジュールである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Pymodbus Documentation&lt;br /&gt;
https://pymodbus.readthedocs.io/en/latest/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=Metasploit_Framework&amp;diff=486</id>
		<title>Metasploit Framework</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=Metasploit_Framework&amp;diff=486"/>
		<updated>2024-09-10T00:41:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Metasploitは、コンピュータセキュリティに関するオープンソースのプロジェクトで、脆弱性、ペネトレーションテスト、侵入検知システム、シェルコードのアーカイブ、アンチフォレンジクス（コンピュータ・フォレンジクスによる解析への対抗技術）などを主な守備範囲としている。&lt;br /&gt;
また、本プロジェクトのその成果ソフトウェアとしてよく知られるMetasploit Frameworkの省略名としてもしばしば用いられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia Metasploit&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/Metasploit&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E6%A7%8B%E6%88%90%E3%81%AE%E6%8A%8A%E6%8F%A1%E3%83%BB%E4%BE%B5%E6%94%BB&amp;diff=485</id>
		<title>ネットワーク構成の把握・侵攻</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E6%A7%8B%E6%88%90%E3%81%AE%E6%8A%8A%E6%8F%A1%E3%83%BB%E4%BE%B5%E6%94%BB&amp;diff=485"/>
		<updated>2024-09-10T00:39:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;産業ネットワークは通常の企業ネットワークより深い層に制御システムが設置されていることが多いため、ネットワーク構成の把握は重要である。&lt;br /&gt;
ネットワーク内のパケットを監視して他の層との通信や流量の多いサーバー、特定のプロトコルでの通信などを探していく。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0%E6%94%BB%E6%92%83&amp;diff=484</id>
		<title>フィッシング攻撃</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0%E6%94%BB%E6%92%83&amp;diff=484"/>
		<updated>2024-09-10T00:33:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;フィッシング(英: phishing、フィッシング詐欺)とは、インターネットのユーザから経済的価値がある情報(住所等の個人情報、パスワード、クレジットカード情報など)を奪うために行われる詐欺行為である。典型としては、一般的に信頼されている主体になりすましたEメールによって偽のWebサーバに誘導することによって行われる。&lt;br /&gt;
インターネット上で様々なサービスが提供されるにつれ、年々増加と高度化の傾向が顕著である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia フィッシング(詐欺)&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0_(%E8%A9%90%E6%AC%BA)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=ON-OFF%E5%88%B6%E5%BE%A1&amp;diff=483</id>
		<title>ON-OFF制御</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=ON-OFF%E5%88%B6%E5%BE%A1&amp;diff=483"/>
		<updated>2024-09-10T00:30:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;出力のOnとOffだけで制御すること。アナログ制御では出力値の大きさを可変させて制御する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia 制御システム&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%88%B6%E5%BE%A1%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%B3%E3%82%B9%E5%88%B6%E5%BE%A1&amp;diff=482</id>
		<title>シーケンス制御</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%B3%E3%82%B9%E5%88%B6%E5%BE%A1&amp;diff=482"/>
		<updated>2024-09-10T00:30:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;あらかじめ定められた順序または特定の条件の成立に従って制御の各段階を逐次進めていく制御。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia シーケンス制御&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%B3%E3%82%B9%E5%88%B6%E5%BE%A1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=PWM&amp;diff=481</id>
		<title>PWM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=PWM&amp;diff=481"/>
		<updated>2024-09-10T00:29:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pulse Width Modulationの略。Low（Off）とHigh（ON）のデューティー比：Onの時間/（Onの時間＋Offの時間）で疑似的にアナログ値を表現する方法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia パルス幅変調&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%AB%E3%82%B9%E5%B9%85%E5%A4%89%E8%AA%BF&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
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		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=PID%E5%88%B6%E5%BE%A1&amp;diff=480</id>
		<title>PID制御</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=PID%E5%88%B6%E5%BE%A1&amp;diff=480"/>
		<updated>2024-09-10T00:27:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PID制御は古典制御技術の一つである。古典制御技術は一つの入力に対して、一つの出力の伝達関数を定義する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PID制御では、目標値（SV）と現在値（PV）との偏差量変化を比例（P）、I（積分）、D（微分）の線形和で伝達関数を定義する。P、I、Dのゲイン（係数）を調節することで、オーバーシュートや応答遅れがない出力制御が可能になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SLC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia 制御システム&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%88%B6%E5%BE%A1%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=OPC_Unified_Architecture(UA)&amp;diff=479</id>
		<title>OPC Unified Architecture(UA)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=OPC_Unified_Architecture(UA)&amp;diff=479"/>
		<updated>2024-09-09T18:01:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;OPC UAでは、Java、.NET Framework、C言語で実装でき、Microsoft Windowsが必須ではなくなった。&lt;br /&gt;
UAには既存のOPCインタフェースに加えて、XMLとWebサービスといった新技術が導入されており、より高度なMESやERPをサポートする。&lt;br /&gt;
製造におけるデータ交換の標準となる可能性があり、FactoryTalk や Archestra を置換し、一部のModbusアプリケーションも置換する可能性がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia OLE for Process Control https://ja.wikipedia.org/wiki/OLE_for_Process_Control&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=OPC_Data_Access(DA)&amp;diff=478</id>
		<title>OPC Data Access(DA)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=OPC_Data_Access(DA)&amp;diff=478"/>
		<updated>2024-09-09T18:00:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;OPCの最初の規格であるデータアクセスについての部分を指す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia OLE for Process Control https://ja.wikipedia.org/wiki/OLE_for_Process_Control&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=DCOM%E9%80%9A%E4%BF%A1&amp;diff=477</id>
		<title>DCOM通信</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=DCOM%E9%80%9A%E4%BF%A1&amp;diff=477"/>
		<updated>2024-09-09T17:57:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;DCOMは、アプリケーションを抽象化したオブジェクトとして捉えて、オブジェクト間でのメッセージの交換プロトコルを定義することにより、異なるPC間での分散処理を実現する分散オブジェクト技術の一つである。DCOM以外にOMGが策定したCORBAがある。&lt;br /&gt;
これらの分散オブジェクト技術は、相互接続ができない、ファイアウォールを越えられない、セキュリティ上の懸念などの課題があった。&lt;br /&gt;
2000年ごろにXMLのメッセージをインターネットの標準的なプロトコル（HTTP）で交換するためのプロトコルとしてSOAPが開発され、Webサービスの構築に利用されるようになった。現在では、JSONのメッセージをやりとりするRESTが普及している。&lt;br /&gt;
こうした背景から、現在では、DCOMやCORBAは使われず、Webサービスでの実装がそれに変わっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia Distributed Component Object Model&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/Distributed_Component_Object_Model&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=SCADALINX_pro&amp;diff=476</id>
		<title>SCADALINX pro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=SCADALINX_pro&amp;diff=476"/>
		<updated>2024-09-09T17:56:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MG社(旧M-SYSTEM社)が発売しているプロフェッショナル システムエンジニア向けHMI開発ツールである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 MG SCADALINX pro 製品概要&lt;br /&gt;
https://www.mgco.jp/products/software/software06.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=SCADA&amp;diff=475</id>
		<title>SCADA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=SCADA&amp;diff=475"/>
		<updated>2024-09-09T17:53:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;SCADA(Supervisory Control And Data Acquisitionの略。読み方はスキャダ)は、産業制御システムの一種であり、コンピュータによるシステム監視とプロセス制御を行う。&lt;br /&gt;
対象プロセスは、以下のような生産工程やインフラや設備に関するものである。&lt;br /&gt;
*製造、生産、発電、組み立て、精錬などを含む工業プロセスであり、連続モード、バッチモード、反復モード、離散モードなどがある。&lt;br /&gt;
*水処理、水道、排水、下水処理、石油やガスのパイプライン、送電網、大規模通信システムなどのインフラ。&lt;br /&gt;
*ビルディング、空港、船舶、宇宙ステーションなどの設備。空調、アクセス、エネルギー消費などを監視し制御する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia SCADA&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/SCADA&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=Modbus%E9%80%9A%E4%BF%A1/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%88%E3%82%B3%E3%83%AB&amp;diff=474</id>
		<title>Modbus通信/プロトコル</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=Modbus%E9%80%9A%E4%BF%A1/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%88%E3%82%B3%E3%83%AB&amp;diff=474"/>
		<updated>2024-09-09T17:51:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Modbusは産業用電子機器間の通信での最も標準的なプロトコルである。SCADAと各機器との通信では標準的に使用されている。当初はシリアル通信で使われていたが、IPをサポートしたネットワークバージョンも普及している。本実習でもネットワークバージョンのModbusを使用している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia Modbus&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/Modbus&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=OPC%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC&amp;diff=473</id>
		<title>OPCサーバー</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=OPC%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC&amp;diff=473"/>
		<updated>2024-09-09T17:49:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;OLE for Process Control(OPC)は、1996年にファクトリーオートメーション業界のタスクフォースが策定したプロセス制御(process control)の標準規格。&lt;br /&gt;
この規格は、異なる製造元の各種制御機器間でリアルタイムでデータ通信を行うためのものである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OPCサーバ(OPCを実装したサーバソフトウェア)は様々なソフトウェアパッケージがプロセス制御機器(PLCやDCS)にアクセスする方法を提供する。&lt;br /&gt;
従来、あるパッケージがある機器からのデータにアクセスする必要が生じると、特別なインタフェースまたはドライバを書く必要があった。&lt;br /&gt;
OPCはインタフェースを共通化することで、1度コードを作成したら、それをどんなビジネスでもSCADAでもHMIでも独自ソフトウェアパッケージでも再利用できるようにした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia OLE for Process Control&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/OLE_for_Process_Control&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E5%88%B6%E5%BE%A1%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0&amp;diff=472</id>
		<title>制御システム</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E5%88%B6%E5%BE%A1%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0&amp;diff=472"/>
		<updated>2024-09-09T17:46:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category:IPA-名工大]]&lt;br /&gt;
制御システム(せいぎょしすてむ、英語: control system)または制御系(せいぎょけい)は、他の機器やシステムを管理し制御するための機器、あるいは機器群である。&lt;br /&gt;
制御システムは大まかに、論理制御（逐次制御）とフィードバック制御（線型制御）に分類され、これらの組合せや派生によってさらに分類される。&lt;br /&gt;
また、論理制御の設計の単純さと線型制御の扱いやすさを組み合わせたファジィ論理制御もある。&lt;br /&gt;
ある種の機器やシステムは、本質的に制御不能である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia 制御システム&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%88%B6%E5%BE%A1%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%AC%E3%83%BC&amp;diff=471</id>
		<title>リレー</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%AC%E3%83%BC&amp;diff=471"/>
		<updated>2024-09-09T17:45:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;継電器(けいでんき、英語: relay、リレー)は、動作スイッチ・物理量・電力機器等の状態に応じ、制御または電源用の電力の出力をする電力機器である。&lt;br /&gt;
ラダーロジックはこのリレーを用いてロジックを構成する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia 継電器&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B6%99%E9%9B%BB%E5%99%A8&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E3%83%A9%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%A0&amp;diff=470</id>
		<title>ラダーロジック/プログラム</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E3%83%A9%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%A0&amp;diff=470"/>
		<updated>2024-09-09T17:43:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ラダー・ロジックまたはラダー言語(ラダーげんご)は論理回路を記述するための手法である。&lt;br /&gt;
2023年現在、多くのプログラマブルロジックコントローラ(PLC)で採用されているプログラム言語である。&lt;br /&gt;
ラダー図という場合もある。&lt;br /&gt;
本来は、リレーによる論理回路を記述するために考案されたものである。&lt;br /&gt;
ラダーという名前は、この言語のプログラムが2本の並行するレール(母線)とその間に渡されるラングによって梯子(ラダー)のように見えることに由来する。&lt;br /&gt;
ラダー言語はハードウェア記述言語とは別のものと扱われている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia ラダー・ロジック&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E7%94%A3%E6%A5%AD%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%81%B8%E3%81%AE%E4%BE%B5%E5%85%A5&amp;diff=469</id>
		<title>産業ネットワークへの侵入</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E7%94%A3%E6%A5%AD%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%81%B8%E3%81%AE%E4%BE%B5%E5%85%A5&amp;diff=469"/>
		<updated>2024-09-09T17:42:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;かつての産業ネットワークは専用機器や特定のハードウェアでのみ接続が可能であるなどの強固なセキュリティを有していたが、現在ではオープン化・ネットワーク化によって通常のネットワークと同じ技術で接続されている。&lt;br /&gt;
そのため、侵入の手口も一般的な攻撃手法で可能になっている。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E7%94%A3%E6%A5%AD%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%81%AE%E8%84%86%E5%BC%B1%E6%80%A7&amp;diff=468</id>
		<title>産業ネットワークの脆弱性</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E7%94%A3%E6%A5%AD%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%81%AE%E8%84%86%E5%BC%B1%E6%80%A7&amp;diff=468"/>
		<updated>2024-09-09T17:39:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;産業ネットワークにおいては一般のPCのネットワークとは異なり、数十年に及ぶ長いスパンでの運用を想定して構築されることがある。&lt;br /&gt;
そのようなネットワークに含まれる機器やシステムに脆弱性が含まれていた場合でも修理・バージョンアップ・交換が容易ではないため、脆弱性は残したまま緩和策が行われる。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=Wireshark&amp;diff=467</id>
		<title>Wireshark</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=Wireshark&amp;diff=467"/>
		<updated>2024-09-09T17:36:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wireshark(ワイヤシャーク)は、ネットワーク・アナライザ・ソフトウェアである。&lt;br /&gt;
作者は、ジェラルド・コームズ(Gerald Combs)である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia Wireshark&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/Wireshark&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E3%83%91%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%97%E3%83%81%E3%83%A3&amp;diff=466</id>
		<title>パケットキャプチャ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E3%83%91%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%97%E3%83%81%E3%83%A3&amp;diff=466"/>
		<updated>2024-09-09T17:35:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ネットワークの状況を把握するために、ネットワーク内を流れる(観測可能な)パケットをすべて補足すること。&lt;br /&gt;
攻撃時にはネットワーク内のコンピュータを探すために、防御時には想定していない通信が行われていないかを監視するなどの目的のために行われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia ディープ・パケット・インスペクション&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%BB%E3%83%91%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3#ISP%E3%81%A7%E3%81%AEDPI&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0&amp;diff=465</id>
		<title>ポートフォワーディング</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0&amp;diff=465"/>
		<updated>2024-09-09T17:28:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ネットワークアドレス変換(ネットワークアドレスへんかん)、NAT(Network Address Translation)とは、インターネットプロトコルによって構築されたコンピュータネットワークにおいて、パケットヘッダに含まれるIPアドレスを、別のIPアドレスに変換する技術である。&lt;br /&gt;
業務用、家庭用を問わず、インターネットに接続するために使用されるルータや無線LANのアクセスポイントにおいて標準的に利用されている。&lt;br /&gt;
IPアドレスに加え、ポート番号の変換も行うものをNAPT(Network Address Port Translation、またはIPマスカレード)と呼ぶ。今日では、NATと言えばNAPTのことを指すのが一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia ネットワークアドレス変換&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%B9%E5%A4%89%E6%8F%9B&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%87%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97&amp;diff=464</id>
		<title>リモートデスクトップ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%87%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97&amp;diff=464"/>
		<updated>2024-09-09T17:25:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;リモートデスクトップ(英: remote desktop)とは手元のコンピュータからネットワークで接続された他のコンピューターのGUIやデスクトップ環境を操作する技術の総称である。&lt;br /&gt;
PC遠隔操作ソフトやリモートコントロールソフトという呼び名も存在する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia リモートデスクトップ&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%87%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=XML&amp;diff=463</id>
		<title>XML</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=XML&amp;diff=463"/>
		<updated>2024-09-09T17:24:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Extensible Markup Language(エクステンシブル マークアップ ランゲージ)は、基本的な構文規則を共通とすることで、任意の用途向けの言語に拡張することを容易としたことが特徴のマークアップ言語の総称である。&lt;br /&gt;
一般的にXML(エックスエムエル)と略称で呼ばれる。&lt;br /&gt;
JISによる訳語は「拡張可能なマーク付け言語」と定義している。&lt;br /&gt;
XML文書のフォーマットを予め統一することで、異種プラットフォーム間での情報交換も可能となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia Extensible Markup Language&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/Extensible_Markup_Language&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=Firewall&amp;diff=462</id>
		<title>Firewall</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=Firewall&amp;diff=462"/>
		<updated>2024-09-09T17:23:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ファイアウォール(英: Firewall)は、コンピュータネットワークにおいて、ネットワークの結節、コンピュータセキュリティの保護、その他の目的のため、通過させてはいけない通信を阻止するシステムを指す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia ファイアウォール&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%AB&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=IPv4&amp;diff=461</id>
		<title>IPv4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=IPv4&amp;diff=461"/>
		<updated>2024-09-09T17:21:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Internet Protocol version 4(インターネットプロトコルバージョン4)、IPv4(アイピーブイ4)は、Internet Protocolの一種で、OSI参照モデルにおいてネットワーク層に位置付けられる通信プロトコルである。&lt;br /&gt;
主に、転送の単位であるパケットの経路選択と、その断片化と再構築が規定されている。TCP/IPの基本機能として、インターネットをはじめ、世界中広く用いられている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia IPv4&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/IPv4&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=TCP/IP&amp;diff=460</id>
		<title>TCP/IP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=TCP/IP&amp;diff=460"/>
		<updated>2024-09-09T17:20:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;インターネット・プロトコル・スイート(英: Internet protocol suite)は、インターネットを含む多くのコンピュータネットワークにおいて、標準的に利用されている通信プロトコルのセットである。&lt;br /&gt;
TCP/IPプロトコルあるいは単にTCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol) とも呼ばれる。&lt;br /&gt;
従来のインターネットワーキングの手法は、このTCP/IPプロトコルに基づいている。&lt;br /&gt;
元々は確固たる仕様や定義はなく、IPやTCPやUDPなどの仕様中に個々に、あるいは暗黙の前提として存在していたものだが、後から RFC 1122 で1つにまとめられた。&lt;br /&gt;
これに対応する参照モデルはTCP/IPモデルと呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia インターネット・プロトコル・スイート&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%BB%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%88%E3%82%B3%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%83%88&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF&amp;diff=459</id>
		<title>ネットワーク</title>
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		<updated>2024-09-09T17:18:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category:IPA-名工大]]&lt;br /&gt;
コンピュータネットワーク(英: computer network)は、複数のコンピュータを接続する技術。&lt;br /&gt;
または、接続されたシステム全体。&lt;br /&gt;
コンピュータシステムにおける「通信インフラ」自体、あるいは通信インフラによって実現される接続や通信の総体が(コンピュータ)ネットワークである、とも言える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia コンピュータネットワーク&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF&amp;diff=458</id>
		<title>ネットワーク</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF&amp;diff=458"/>
		<updated>2024-09-09T17:18:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: ページの作成:「コンピュータネットワーク(英: computer network)は、複数のコンピュータを接続する技術。 または、接続されたシステム全体。 コ…」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;コンピュータネットワーク(英: computer network)は、複数のコンピュータを接続する技術。&lt;br /&gt;
または、接続されたシステム全体。&lt;br /&gt;
コンピュータシステムにおける「通信インフラ」自体、あるいは通信インフラによって実現される接続や通信の総体が(コンピュータ)ネットワークである、とも言える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia コンピュータネットワーク&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=Windows%E3%81%AE%E3%82%BB%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%9D%E3%83%AA%E3%82%B7%E3%83%BC&amp;diff=457</id>
		<title>Windowsのセキュリティポリシー</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=Windows%E3%81%AE%E3%82%BB%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%9D%E3%83%AA%E3%82%B7%E3%83%BC&amp;diff=457"/>
		<updated>2024-09-09T17:14:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Windowsのセキュリティポリシーは、プロトコルごとやユーザーごとに細かく可能な操作を取り決める仕組みである。&lt;br /&gt;
今回の実習ではすべてのユーザー(これは攻撃者も含む)がネットワークアクセスが可能になる設定を行っている。&lt;br /&gt;
詳細はWindowsのマニュアルなどを参照すること。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=PC%E3%81%AE%E4%BB%AE%E6%83%B3%E7%92%B0%E5%A2%83&amp;diff=456</id>
		<title>PCの仮想環境</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=PC%E3%81%AE%E4%BB%AE%E6%83%B3%E7%92%B0%E5%A2%83&amp;diff=456"/>
		<updated>2024-09-09T17:07:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;この実習では仮想環境としてはVMware ESXiを用いている。&lt;br /&gt;
他にもNutanix、VirtualBoxなどがある。&lt;br /&gt;
詳細はWikipediaや各システムの公式サイトを参照すること。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=PC%E3%81%AE%E4%BB%AE%E6%83%B3%E7%92%B0%E5%A2%83&amp;diff=455</id>
		<title>PCの仮想環境</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=PC%E3%81%AE%E4%BB%AE%E6%83%B3%E7%92%B0%E5%A2%83&amp;diff=455"/>
		<updated>2024-09-09T17:07:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;この実習では仮想環境としてはVMware ESXiを用いている。&lt;br /&gt;
他にもNutanix、VirtualBoxなどがある。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=PC%E3%81%AEI/F&amp;diff=454</id>
		<title>PCのI/F</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=PC%E3%81%AEI/F&amp;diff=454"/>
		<updated>2024-09-09T17:05:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;現在のパーソナルコンピューター(PC)においては、インターフェース(I/F)として汎用性の高いUSBのみが搭載されているケースが多いものの、USB以外にも種々のI/Fがある。&lt;br /&gt;
この実習においては映像を表示するHDMI、有線LANに接続するEthernetなどがある。&lt;br /&gt;
詳細についてはWikipediaや各規格の公式サイトを参照すること。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC&amp;diff=453</id>
		<title>コンピューター</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC&amp;diff=453"/>
		<updated>2024-09-09T17:02:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category:IPA-名工大]]&lt;br /&gt;
広義には計算やデータ処理を自動的に行う装置全般のことであり、狭義には電子デバイスを用いたエレクトロニックコンピューターを指す。&lt;br /&gt;
元々は計算する人間の作業者を指していたものの、現在では計算する装置あるいはシステムを指す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia コンピュータ&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC&amp;diff=452</id>
		<title>コンピューター</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC&amp;diff=452"/>
		<updated>2024-09-09T17:01:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: ページの作成:「広義には計算やデータ処理を自動的に行う装置全般のことであり、狭義には電子デバイスを用いたエレクトロニックコンピュ…」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;広義には計算やデータ処理を自動的に行う装置全般のことであり、狭義には電子デバイスを用いたエレクトロニックコンピューターを指す。&lt;br /&gt;
元々は計算する人間の作業者を指していたものの、現在では計算する装置あるいはシステムを指す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考 Wikipedia コンピュータ&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E6%89%8B%E9%A0%86%E3%82%92%E6%88%BB%E3%81%99%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AE%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;diff=451</id>
		<title>手順を戻すための方法</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E6%89%8B%E9%A0%86%E3%82%92%E6%88%BB%E3%81%99%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AE%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;diff=451"/>
		<updated>2024-09-09T16:53:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;どうしてもうまくいかない場合には、使用しているサーバー・クライアントのスナップショットをりすとあしてやり直してください。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E6%AD%A3%E5%B8%B8%E3%81%AB%E5%8B%95%E4%BD%9C%E3%81%97%E3%81%AA%E3%81%84%E5%A0%B4%E5%90%88%E3%81%AE%E7%A2%BA%E8%AA%8D%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;diff=450</id>
		<title>正常に動作しない場合の確認方法</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E6%AD%A3%E5%B8%B8%E3%81%AB%E5%8B%95%E4%BD%9C%E3%81%97%E3%81%AA%E3%81%84%E5%A0%B4%E5%90%88%E3%81%AE%E7%A2%BA%E8%AA%8D%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;diff=450"/>
		<updated>2024-09-09T16:47:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*NUCが起動しない&lt;br /&gt;
**NUCの電源ボタンは、1度短く(1秒程度)押せば青色LEDが点灯して電源が入ります。長く(6秒以上)押すと電源がオフになってしまい、正常に起動しないことがあります。その際には電源ボタンを短く押して起動するようにしてください。&lt;br /&gt;
*NUCが起動してもvSphere Web Clientにアクセスできない&lt;br /&gt;
**これは、前回の終了時点で正常に終了していなかった場合に起きます。この場合は、NUCの電源ボタンを長押しして電源をオフにし、再度電源ボタンを短く押して起動してください。&lt;br /&gt;
*NUCの挙動を確認したい&lt;br /&gt;
**NUCはモニター・キーボード・マウスを接続しない状態で起動するように設定してあり、HDMIケーブルやUSBキーボード・マウスを接続して起動しても利用できない場合があります。この際には、vSphere Web Clientが使える場合にはHDMIケーブルとUSBキーボード・マウスを接続した状態で再起動処理を行ってください。また、vSphere Web Clientが使えない場合にはNUCの電源ボタンを長押しして電源をオフにし、再度電源ボタンを短く押して起動してください。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E6%AD%A3%E5%B8%B8%E3%81%AB%E5%8B%95%E4%BD%9C%E3%81%97%E3%81%AA%E3%81%84%E5%A0%B4%E5%90%88%E3%81%AE%E7%A2%BA%E8%AA%8D%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;diff=449</id>
		<title>正常に動作しない場合の確認方法</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%E6%AD%A3%E5%B8%B8%E3%81%AB%E5%8B%95%E4%BD%9C%E3%81%97%E3%81%AA%E3%81%84%E5%A0%B4%E5%90%88%E3%81%AE%E7%A2%BA%E8%AA%8D%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;diff=449"/>
		<updated>2024-09-09T16:46:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snaganuma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*NUCが起動しない&lt;br /&gt;
**NUCの電源ボタンは、1度短く(1秒程度)押せば青色LEDが点灯して電源が入ります。長く(6秒以上)押すと電源がオフになってしまい、正常に起動しないことがあります。その際には電源ボタンを短く押して起動するようにしてください。&lt;br /&gt;
*NUCが起動してもvSphere Web Clientにアクセスできない&lt;br /&gt;
これは、前回の終了時点で正常に終了していなかった場合に起きます。この場合は、NUCの電源ボタンを長押しして電源をオフにし、再度電源ボタンを短く押して起動してください。&lt;br /&gt;
*NUCの挙動を確認したい&lt;br /&gt;
**NUCはモニター・キーボード・マウスを接続しない状態で起動するように設定してあり、HDMIケーブルやUSBキーボード・マウスを接続して起動しても利用できない場合があります。この際には、vSphere Web Clientが使える場合にはHDMIケーブルとUSBキーボード・マウスを接続した状態で再起動処理を行ってください。また、vSphere Web Clientが使えない場合にはNUCの電源ボタンを長押しして電源をオフにし、再度電源ボタンを短く押して起動してください。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snaganuma</name></author>
		
	</entry>
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