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	<title>３Dスキャン - 版の履歴</title>
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	<updated>2026-05-10T20:39:30Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
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		<id>https://wiki.hicon-pile.jp/index.php?title=%EF%BC%93D%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3&amp;diff=610&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: ページの作成:「category:アカデミア  3Dスキャナとデジタル化について  3Dスキャナは、美術品や文化財のデジタルデータ化、特にレプリカ作…」</title>
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		<updated>2025-12-04T10:49:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ページの作成:「&lt;a href=&quot;/index.php?title=%E3%82%AB%E3%83%86%E3%82%B4%E3%83%AA:%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%83%87%E3%83%9F%E3%82%A2&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;カテゴリ:アカデミア (存在しないページ)&quot;&gt;category:アカデミア&lt;/a&gt;  3Dスキャナとデジタル化について  3Dスキャナは、美術品や文化財のデジタルデータ化、特にレプリカ作…」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[category:アカデミア]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3Dスキャナとデジタル化について&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3Dスキャナは、美術品や文化財のデジタルデータ化、特にレプリカ作成の基盤となる技術です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3Dスキャン方法とデータ生成&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体的な事例として、たつの市での歴史・文化のアートの学びプラットフォーム実証事業の一環で、レプリカの3D撮影が実施されています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 使用機材: 3Dスキャナと専用ソフトウェアを導入したPC、そしてスキャン用ターゲットマーカーが使用されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• スキャンの仕組み: ターゲットマーカーはスキャナーのレーザー光を反射し、スキャナーが反射光を複数個所から取得することで空間認識を行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• カラー撮影: 使用されたスキャナ「Go!SCAN 3D」は、テクスチャ機能（カラー撮影）に対応しています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 複数データの統合: 対象物（例：土器）の底面など、一度のスキャンではレーザー光が届かない箇所は、角度を変えて再度スキャンします。専用ソフトウェアは複数のスキャンデータを自動的に計算・判断して重ね合わせ、データを補います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3Dデータの後処理（3Dプリンタへの利用）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3Dスキャンで得られたデータは、3Dプリンタで利用するために以下の処理が必要です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• データの補完と水密化: スキャナーのレーザー光が届かずデータが欠けている箇所は、ソフトウェア上で補完されます。すべての穴を塞ぎ「水密（Water Tight）」の状態にすることで、3Dプリンタなどでの利用に適したデータになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 納品データ形式: 水密化されたメッシュデータは、[.stl] または [.obj] 形式のファイルで納品されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• データ調整: 3Dプリントに関する調整が必要な場合、「一部のディテールを加工したい」「薄い部分を厚くしたい」などの要望に対応してデータの加工が可能です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
デジタルデータ利用のための軽量化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3Dスキャンデータは、特定の用途のために軽量化されることがあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 軽量化の目的: 専用ソフトウェアや高機能なPCを用意することなく3Dデータを閲覧できるようにするため、データを軽量化（間引き）します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 結果: メッシュ量を間引くことで、鋭利な形状やテクスチャが間引かれ、滑らかな状態になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 利用例: タブレット端末やWebでの閲覧を容易にするために、データ軽量化が実施されました。軽量化（メッシュ量を1/4にした例）したデータは、Windows標準搭載の「3Dビューアー」でも閲覧が可能です,。軽量化は、測量目的ではなく学習・説明目的であれば支障はないとされています。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
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