メタバースミュージアム(Metaverse Museum)

提供: Hicon-PILE
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1. 教育的な機能と目標

   ◦ メタバースミュージアムは、学びのプラットフォームの具体的な機能として、多様なメディア体験を提供します(インクルーシブ教育の観点)。
   ◦ 創造力の醸成を支援し(STEAM教育/アート教育の観点)、総合的理解に貢献します(GIGAスクールICTによる教育の観点)。
   ◦ 事業構想の一部として、メタバースミュージアム・レプリカ展示のネットワーク共有を行うことが含まれています。

2. 技術的環境と連携

   ◦ メタバースは、LMSやWiki、Miroなどのホワイトボードと同様に、XRプラットフォームとしてDigital BOOKのエコシステム内で協調動作するプラットフォームとして利用されます。
   ◦ 実際の開発例として、2022年度の文化庁プロジェクトで、Spatial環境を利用したVirtual Museum(大谷美術館)が開発されました。

3. Digital BOOKとの連携による利便性


   ◦ MetaverseなどのXR空間の利用においては、通常、セッションのログインや、ターゲット空間への移動といったステップが必要であり、ブックマークの設定も煩雑になりがちです。
   ◦ Digital BOOKからMetaverseにアクセスするリンクは、これらの手順を省略する高度なブックマーク機能として利用できます。

4. 事業における位置づけ

   ◦ メタバースミュージアムは、「地域間連携による歴史・文化のアートの学びプラットフォーム実証事業とGIGAスクール展開」というプロジェクトの一部として、「メタバースミュージアムの構築・運営管理事業」として実施が計画されています。
   ◦ プロジェクトの工程表において、その展示環境の構築が示されています。